Les escouades sont la colonne vertébrale de votre armée. Le nombre d'escouade que vous pouvez contrôler est déterminé par la compétence Leadership, de même que le nombre d'escouade que vous pouvez déployer en combat.
Les escouades supplémentaires sont recrutées dans les villes à l'aide de l'argent que vous possédez. Chaque escouade consomme une quantité spécifique de nourriture lorsque vous vous déplacez sur la carte du monde et présente un coût d'entretien. Ces deux facteurs sont liés au moral, qui détermine combien de temps une escouade va rester au combat avant de tenter de fuir. Des bonus d'argent peuvent être utilisés pour augmenter temporairement le moral d'une escouade.
Il existe deux "types" de troupes recrutables : les mercenaires et les partisans de faction. Les mercenaires ont l'avantage de pouvoir être embauché à un stade deja avancé de leur arbre d'amélioration, mais sont généralement coûteux et très peu polyvalents dans l'équipement dont ils disposent, tandis que les partisans de factions doivent être embauchés au niveau le plus bas,auquel leur précision et puissance sont médiocres, puis être améliorés.
Améliorations[]
Chaque escouade gagne de l’expérience sur le champ de bataille qui, quand elle atteint un seuil, permet a une escouade d'améliorer son équipement et ses capacités. Après avoir atteint le niveau maximal, elles gagneront des étoiles de vétéran, qui augmentent leur efficacité sur le champ de bataille a chaque niveau.
Actuellement, chaque soldat doit être amélioré individuellement, ce qui fait que le coût global d'amélioration d'une escouade est plus important qu'avant. Cependant, ceci permet un meilleur équilibrage du jeu puisque l'argent gagné après chaque combat a aussi été augmenté.
A la fin de chaque combat, une quantité globale d’expérience est répartie entre les escouades ayant combattu. Ceci permet un passage de niveau bien plus facile des escouades qu'auparavant.
Liste[]
La section qui suit recense l'ensemble des escouades visibles dans le jeu. L'organisation des escouades est important pour l'aspect stratégique et tactique du jeu, puisqu'une escouade de volontaires ne survivra pas longtemps face a des combattants ennemis endurcis.
Escouades de Bandits[]
Nom | Recrutement | Coût d'Amélioration | Paiement
Journalier |
Population | Experience Demandée | Equipement | Recrutés Depuis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Pillards |
$238 | Troupe de Base | $49 | 5 | 916 | 1x KA13
4x Mosinka |
Ville Controlée par
les Bandits(Berenzo). |
![]() Bandits |
N/A | $91 | $109 | 5 | 1564 | 2x KM-74u
1x KA13 2x Mosinka 2x Grenades |
Améliorés depuis les Pillards. |
![]() Maraudeurs Blindés |
N/A | $156 | $187 | 5 | Max | 1x KM-74u
4x KA13 2x Grenades |
Améliorés depuis les Bandits. |
Escouades de Mercenaires GCO[]
Escouades de Faction - Pozna[]
Nom | Recrutement | Coût d'Amélioration | Paiement
Journalier |
Population | Experience Demandée | Equipement | Recrutés Depuis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Escouade de Cadets de Pozna |
$1218 | Troupe de Base | $183 | 5 | 531 | 3x Coral-71 SMG
2x Mosinska |
Villes Controlées par Pozna |
![]() Escouade d'Infanterie de Pozna |
Amélioration
Obligatoire |
$212 | $240 | 5 | 850 | 5x R3
1x Grenade |
Améliorés depuis les Cadets de Pozna. |
![]() Escouade de Sniper de Pozna |
Amélioration
Obligatoire |
$368.4 | $552 | 3 | Max | 1x VIM
2x KA13 Night Vision Device |
Améliorés depuis les Escouade d'Infanterie
de Pozna |
![]() Commandos de Pozna |
Amélioration
Obligatoire |
$275.4 | $489 | 5 | Max | 3x RPK-M
2x ANs Model-M 4x Grenades |
Améliorés depuis les Escouade d'Infanterie
de Pozna |
Escouades de Faction - FCA[]
Nom | Recrutement | Coût d'Amélioration | Paiement
Journalier |
Population | Expérience Demandée | Equipement | Recruités Depuis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Escouades de Gardes de la FCA |
$714 | Troupe de Base | $107 | 5 | 633 | 3x Mosinka
2x KM-74u 1x Grenades |
Villes Controlées par la FCA. |
![]() Escouade d'Infanterie de la FCA |
Amélioration
Obligatoire |
$265 | $397 | 5 | 1017 | 3x ANs Model-M
2x KM Type-I 4x Grenades |
Améliorés depuis les Escouades de Gardes
de la FCA. |
![]() Equipes de grenadiers de la FCA |
Amélioration
Obligatoire |
$248 | $610 | 5 | 1083 | 2x AK74M
3x ANs Model-M 4x Grenades Night Vision Device |
Améliorés depuis les Escouade d'Infanterie
de la FCA |
![]() Escouades de Juggernaut de la FCA |
Amélioration
Obligatoire |
$433 | $650 | 3 | Max | 3x HKG32
10x Grenades |
Améliorés depuis les Equipes de Grenadiers
de la FCA |
Escouades de Faction - ARF[]
Nom | Recrutement | Coût d'Amélioration | Paiement
Journalier |
Population | Experience Demandée | Equipement | Recrutés Depuis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Escouade de Miliciens de l'ARF |
$1259 | Troupe de Base | $188 | 5 | 756 | 1x MPS7
4x KA13 2x Grenades |
Villes Controlées par l'ARF. |
![]() Escouade de Fusiliers de l'ARF |
Amélioration
Obligatoire |
$302 | $453 | 5 | 1187 | 3x AR41
2x MPS7 2x Grenades |
Améliorés depuis les Escouade de Miliciens
de l'ARF. |
![]() Escouade d'élite de l'ARF |
Amélioration
Obligatoire |
$474 | $716 | 5 | 1716 | 3x SCR
2x AR41 6x Grenades Night Vision Device |
Améliorés depuis les Escouade de Fusiliers
de l'ARF . |
![]() Escouade de Forces Spéciales de l'ARF |
Amélioration
Obligatoire |
$686 | $1029 | 5 | Max | 5x MPS7
8x Grenades |
Améliorés depuis les Escouade d'élite
de l'ARF. |
Unité de Faction - Uman[]
Nom | Recrutement | Coût d'Amélioration | Paiement
Journalier |
Population | Expérience Demandée | Equipement | Recruités Depuis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Fanatique d'Uman |
$768 | Troupe de Base | $103 | 5 | 327 | 1x KM-74u
1x Coral-74 SMG 3x KA13 |
Villes Controlées par Uman. |
![]() Terroriste d'Uman |
Amélioration
Obligatoire |
$130 | $196 | 5 | Max | 3x Coral-74 SMG
1x KBS Breacher 1x ARA4 2x Grenades 1.x Rifle Grenades |
Améliorés depuis les Fanatiques d'Uman |